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Debugger Novel フォークの現状整理

今回進めたこと

1. GUI 手動テスト基盤の安定化

  • Electron + default host の構成で手動テストを継続しやすい状態に調整
  • 背景表示、下部固定テキストウィンドウ、話者ラベル分離を確認
  • テキスト送りの状態管理(typing / line_wait / choice_wait)を整理

2. 操作まわりの改善

  • オート再生(slow / normal / fast)を実装し、保存設定をローカル保持
  • バックログ 1 行戻し(表示のみ)を導入
  • キーボード操作(Enter / Space / 矢印キー)の導線を確認

3. デバッグ補助

  • 状態確認用のオーバーレイを追加し、遷移を追跡しやすくした
  • 既知の禁止ルール(選択中の戻し禁止、チェックポイント跨ぎ禁止)を明文化

現時点での課題

  • 既読スキップは未着手
  • オート再生は行長に応じた待機時間補正が未実装
  • バックログを一覧で扱うモーダル UI は未着手
  • 設定 UI は最小構成で、拡張項目(文字サイズなど)が残っている

次の予定

  1. 既読スキップの導入(未読は通常速度を維持)
  2. オート再生の待機時間補正(最小/最大値あり)
  3. バックログモーダルの実装
  4. 設定 UI の段階的拡張

補足

このフォークは「ゲーム制作現場で見つかった課題をコア開発へ渡せる形にする」目的で運用しています。
デバッグ報告は引き続き docs/debug-reports.md で管理し、ブログ記事では進捗の要点を読みやすく共有していきます。

#開発進捗 #debugger-novel